การ หมดอายุของ Xbox 360

มีรายงานอย่างกว้างขวางในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาว่า Xbox 360s กำลังประสบปัญหาจากแฟชั่นที่เป็นลางไม่ดีซึ่งฟังก์ชันการทำงานอาจเปลี่ยนไป ในต้นปี 2550 YouTuber ได้สั่ง Xbox 360 ที่แสดง RRoD ไม่นานหลังจากนั้น วิดีโอก็เริ่มแพร่ภาพการล็อก 360s ซึ่งในที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่าเป็นอันตรายต่อผู้ใช้ Console360 ไม่ได้รายงานว่าเป็นปัญหาที่แก้ไขได้ และไม่ทราบว่าการเปลี่ยนเกียร์ใหม่จะทำให้การทำงานของล็อคกลับมาใช้งานได้อีกครั้งหรือไม่

ในส่วนที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนเกียร์ใหม่ที่เป็นไปได้ ไม่มีหลักฐานที่บ่งชี้ว่านี่จะเป็นการแก้ไขที่มีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม เป็นเพียงข้อสรุปที่สามารถสรุปได้ว่าเหตุใด Xbox 360 จึงไม่สามารถอ่านดิสก์ได้ในทันใด เนื่องจากการออกแบบของ Xbox 360 มีพื้นฐานมาจากแนวคิด Xbox ซึ่งขณะนี้ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้เข้ากับตลาด จึงสามารถสรุปได้ว่า Microsoft นั้นใช้งานง่ายมากที่จะยึดติดกับกลไกการปั่นแบบเดิมๆ

จนกว่า Xbox ดั้งเดิมจะมาถึง ผู้ใช้จะต้องสวมแหวนหมุนอย่างง่ายเพื่อให้แน่ใจว่าดิสก์จะหมุน เมื่อความนิยมของ Xbox 360 เพิ่มขึ้น บริษัทต้องทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ประการแรกคือการรวมกลไกการกดลงเพื่อให้ผู้ใช้มีส่วนร่วม ภายหลังใช้บน Xbox 360 Arcade และกับ Xbox 360 Slim ควบคู่ไปกับเรื่องนี้ในภายหลังจึงเรียกว่า “เคล็ดลับผ้าขนหนู” ซึ่งยังคงมีรายงานว่าพบเห็นได้ทั่วไปแม้กระทั่งทุกวันนี้

ด้วยการถือกำเนิดของ Xbox 360 Slim สิ่งต่าง ๆ ได้เปลี่ยนจากที่เลวร้ายให้แย่ลงไปอีก กลไกนี้ไม่ได้มาพร้อมกับคุณสมบัติการกดลงอีกต่อไป แต่ในทางกลับกัน กลไกดังกล่าวมีกลไกแบบสปริงโหลด ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ไม่มีทางเชื่อมต่อกับสปริงฝั่งผู้ใช้โดยไม่ต้องถอดเมนบอร์ดออกจากเคสก่อน นี่หมายความว่าแรงขับเคลื่อนที่อยู่เบื้องหลังสปริงหายไป พร้อมกับโอกาสใดๆ ที่จะไขสกรูยึดด้านผู้ใช้
เกม
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบ แต่ปัญหาก็แย่ลงเท่านั้น เหตุผลง่ายๆ คือตอนนี้วงแหวนบน Xbox 360 ไม่สามารถผูกกับสปริงได้ ในตอนแรก Microsoft พยายามแก้ไขปัญหานี้โดยขยายกระแสน้ำวนภายในคอนโซล เพื่อให้ความร้อนที่จ่ายไปจะทำให้ GPU และ CPU เย็นพอที่จะทำงาน แต่สิ่งนี้กลับเป็นผลเสียเพราะทำให้ Xbox 360 ร้อนขึ้นอีก และหมายความว่าโปรเซสเซอร์ GPU และ CPU มีความร้อนสูงเกินไป และเนื่องจากได้รับการออกแบบให้ทำงานต่ำกว่าอุณหภูมิการทำงานปกติ การทำงานปกติจึงหมดลงในทันที จากนั้นบริษัทก็เริ่มค้นหาวิธีหยุดคอนโซลไม่ให้ร้อนเกินไป และค้นพบปรากฏการณ์ที่เรียกว่า “กล่องมรณะ”

“กล่องมรณะ” เป็นความผิดพลาดทางวิศวกรรมที่ค่อนข้างซับซ้อนและเป็นที่ถกเถียงกัน ซึ่งเกิดจากข้อบกพร่องในการออกแบบของ Xbox 360 ข้อบกพร่องในการออกแบบแม้ว่าจะรู้จักโดย Microsoft ก็ตาม ยังไม่ได้รับการแก้ไข โครงการ Theana เปิดตัวในปี 2548 และพวกเขาใช้เงิน $ Hercules ในการพัฒนาแผ่นระบายความร้อนพิเศษ จากนั้นพวกเขาก็เริ่มขายมันด้วยวงแหวน “ทองแดง” ที่บรรจุไว้ล่วงหน้า เพื่อต่อต้านสิ่งนี้ Sony จึงเปิดตัวคอนโซล PlayStation 2 ของพวกเขาด้วยกลไกที่ชาญฉลาดมากซึ่งใช้พัดลมระบายความร้อนสามชิ้น พัดลมนี้จะหมุนเวียนอากาศร้อนเพื่อกระจายความร้อนจากทั้ง CPU และ GPU

The heat sink fan causes the GPU and CPU to get so hot, that they actually melt the soldering membership of the CPU and GPU. This results in a condition known as a “bit error”, which is then indicated by a single LED flashing red on the console. This accounts for the term “Red Ring of Death”. As a solution to this design flaw, Microsoft then began manufacturing systems with updated heat sinks, and Consumers would then have greater protection against overheating.

อย่างไรก็ตาม ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ฮีตซิงก์ที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ยังคงทำให้ Xbox 360 ล้มเหลว สาเหตุเกิดจากความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์ของฮีตซิงก์ ซึ่งเกิดจากวงแหวน “ทองแดง” ซึ่งผูกพัดลมฮีตซิงก์กับเมนบอร์ด เนื่องจากจุดประสงค์หลักของ Xbox 360 คือการกระจายความร้อนออกจาก GPU และ CPU และเนื่องจากตัวระบายความร้อนเป็นองค์ประกอบระบายความร้อนระหว่าง CPU และเมนบอร์ด จึงมีงานที่สำคัญมากในการกระจายความร้อน หากพัดลมสามารถทำงานได้ ฮีตซิงก์ก็จะไม่สามารถทำหน้าที่ของมันได้เช่นกัน

หากคุณสังเกตเห็น ปัญหาเริ่มเกิดขึ้นกับ Xbox 360 รุ่น 60 GB และรุ่น GO 10 รุ่นหลังจากนั้น คุณอาจต้องการลองสิ่งนี้ก่อน และหากใช้งานได้ แสดงว่าอาจมีบางอย่างผิดปกติ เว้นแต่คุณจะบันทึกเกมทั้งหมดของคุณ…